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[fx-9860/9750] [Add-in]仙剑奇侠传 For 9860 开工!

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发表于 2011-1-25 19:01:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先声明,本人系狂热的仙剑DOS迷!
《二月悲剧》开发的迅速完成(两天)给了我极大地激励
于是……我决定,开发仙剑add-in for 9860!
第一版本是英文版。中文电子书将与二版仙剑同时开发,二版将支持中文
刚吃完晚饭,一会上图

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l5h5t7 + 1 不错。
mengdehuoyan + 1 我很赞同
imath + 1 好!

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 楼主| 发表于 2011-1-25 19:12:13 | 显示全部楼层
先给二月悲剧做个宣传
FT_C.jpg
发表于 2011-1-25 20:08:42 | 显示全部楼层
支持!加油!

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diameter + 2 谢谢鼓励

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发表于 2011-1-26 09:00:46 | 显示全部楼层
支持

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发表于 2011-1-27 10:39:54 | 显示全部楼层
这个挺不错的!~~~~~

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发表于 2011-1-27 11:16:43 | 显示全部楼层
海报右下角那两行字太不清楚了……
 楼主| 发表于 2011-1-27 16:08:29 | 显示全部楼层
地图的映射、滚动已完成
1.bmp

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Cyvre + 3 强!

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发表于 2011-1-27 17:07:44 | 显示全部楼层
顶起!

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diameter + 2 谢谢鼓励

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 楼主| 发表于 2011-1-27 18:07:08 | 显示全部楼层
再发一下标题
1.bmp
 楼主| 发表于 2011-1-27 20:00:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 diameter 于 2011-1-27 20:03 编辑

将视窗内地图分两块绘制,地图的人物遮挡也解决了!
1.bmp
2.bmp
发表于 2011-1-27 20:44:20 | 显示全部楼层
这个一定要顶到国外
 楼主| 发表于 2011-1-27 21:33:05 | 显示全部楼层
K!!!!囧了!!!!
我把地图的边界取消了,结果发现没有内存访问错误!!
4.bmp
我根本就没设过这样的地图!
改天写个“内存大冒险”,玩到内存泄露为止

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GWHBOB + 2 哇塞

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 楼主| 发表于 2011-1-27 22:18:08 | 显示全部楼层
因为内存问题又调试了快一个小时……
发表于 2011-1-28 15:50:25 | 显示全部楼层
不错,再顶!

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发表于 2011-1-29 08:28:36 | 显示全部楼层
好,这个我也要顶。不过我是轩辕剑迷,仙剑倒还真没怎么玩过

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diameter + 2 谢谢鼓励

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发表于 2011-1-31 21:17:40 | 显示全部楼层
想问问海报和游戏里的人都是自己画的吗?
发表于 2011-2-1 14:38:34 | 显示全部楼层
我对游戏没兴趣,对SDK倒挺有兴趣的。
发表于 2011-11-11 21:18:23 | 显示全部楼层
二月悲剧那个海报,那个任务是不是Rpg Maker 里面的?
发表于 2011-11-11 21:19:25 | 显示全部楼层
不不不不不。。。。
不是任务。是人物,这个智能ABC一点也不智能。

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参与人数 1金钱 +1 收起 理由
diameter + 1 对,FT的人物也是RMVX里面的

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发表于 2011-11-12 20:41:13 | 显示全部楼层
真想不到FXESMS也有人研究RPGMAKE
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