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[fx-9860/9750系列] SNAKE III 地图编辑器 首先推出

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发表于 2011-6-28 22:56:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
计算器程序
程序名称: Snake III Maps Editor Kenrel v4.8
平台: fx-9860GII fx-9860G & Slim fx-9750GII 
系统/软件要求: 软件版本2.0
版本号: v4.8
类型: 游戏 图像 
作者: yzhang37
大小(K): 1
更新日期: 2011-05-13
描述: 用于编写地图,欢迎大家编写,SNAKE III v4.8运行器
已知缺陷: -
源代码: 闭源
最新版的SNAKE III 已经初具规模,基本完成

这个版本的SNAKE III MAPS EDITOR 拥有最新版的SNAKE III的内核,用于为大家编写自己喜欢的地图。

来此处下载:

MAPSMKER.rar

6.01 KB, 下载次数: 21, 下载积分: 金钱 -1

 楼主| 发表于 2011-6-28 23:14:43 | 显示全部楼层
运行程序,出现主界面
MAIN MENU.jpg
按F1:新建地图
F2:打开上次的地图(尽在编辑过地图后有效)
F3:测试地图
F4:输入命令行

在编辑地图界面中,按[OPTN],出现编辑菜单
OPTN.jpg
(ERASE):空白区域,可以投放食物与宝物
DIS EPTY:虽是空白区域,但不可以投放食物与宝物
BODY:死蛇尸体
PLUS:加分宝物
WALL:墙,撞上后结束游戏
W WALL:虚拟墙,可以投放食物与宝物
DIS W W:虽是虚拟墙,但不可以投放食物与宝物
TELEPORT:传送门:先指定一个输出区域,然后设定输出区域的方向,然后设传送门
LAVA:岩浆,蛇进入后结束游戏,但拿到无敌道具后可以自由穿梭
DIRECT:自动改变蛇的轨迹方向,设定输出区域的方向。

注意:第4行第7个是蛇的默认初始开始区域,千万不要填入BODY或WALL或LAVA或TELEPORT
 楼主| 发表于 2011-6-28 23:24:05 | 显示全部楼层
如何上传您的创作?
编写好您的地图,用FA-124将其中的MatC取出,保存成g1m文件,然后附上一个TXT文件:格式:
CLASS NAME:<类别>(一定要填写)
MAPS NAME:<地图名称>(一定要填写)
DEscriptION:<注释>(可以为空)

两个文件一起打包成压缩文件,然后开始新的地图编写……

等您编写了您认为足够多的地图,把所有打包的压缩文件一起再打包压缩在一个文件里,文件名请设为地图包名称。然后发到这个帖子来吧。您的地图很快会写出来。
 楼主| 发表于 2011-6-28 23:26:51 | 显示全部楼层
欢迎大家来编写,很快SNAKE III v4.8就会推出,大家可以安装喜欢的地图包。

编写者有奖励哦!
发表于 2011-6-30 08:51:30 | 显示全部楼层
顶一个
发表于 2011-6-30 12:17:06 | 显示全部楼层
5# diameter


顶下。
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