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[fx-9860/9750] [新手求助]如何使用fx-9860的SDK?

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发表于 2011-4-10 20:40:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我会一些VB,C++会一点点,现在想用fx-9860的SDK开发程序,有一些问题想请教:在哪里写程序?记事本还是Visual Studio还是Dev-C++?
如何编译?
如何打包成g1a文件?
能否提供一个Hello world程序源代码?
谢谢!
发表于 2011-4-10 21:03:40 | 显示全部楼层
我会一些VB,C++会一点点,现在想用fx-9860的SDK开发程序,有一些问题想请教:在哪里写程序?记事本还是Visual Studio还是Dev-C++?
如何编译?
如何打包成g1a文件?
能否提供一个Hello world程序源代码?
谢谢! ...
jinzihao1996 发表于 2011-4-10 20:40


自带的有IDE。你喜欢用别的编辑器也无所谓。
IDE中有编译选项。
SDK中自带了一个实例程序的源代码。
发表于 2011-4-10 21:22:06 | 显示全部楼层
嗯,如楼上所说。注意有一个 fxlib.h 的9860专用头文件,建议你去下 9860 的库的说明,说实话9860 SDK 的功能很鸡肋,我用它只用编译功能,写代码都是用的 VS 2010。还可以用额外的插件 Revolution-FX. 另外用的是C 语言不是 C++. 注意标准C库中有不支持的函数。
发表于 2011-4-10 21:49:45 | 显示全部楼层
鍚屾剰ls锛宭z鑷?繁涓嬩釜sdk
发表于 2011-4-10 22:04:55 | 显示全部楼层
LS什么乱七八糟的
 楼主| 发表于 2011-4-10 22:45:12 | 显示全部楼层
谢谢楼上几位的热情帮助!我已经测试成功hello world程序了
发表于 2011-4-10 23:37:31 | 显示全部楼层
默认情况下有个类似 Hello World 的实例。建议这样搭配:EmEditor 与 SDK 都开着,在前者中编辑保存,在后者编译程序。或者用强大的VS 2010 编辑也可以,加油。
发表于 2011-4-10 23:45:54 | 显示全部楼层
VS 2010安装包太大,还是用VC。。
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