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[fx-9860/9750] 征集fx-9860GII游戏程序:1000元悬赏!

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发表于 2010-11-3 19:00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
1500金钱
悬赏1000JB。编写出类Quake3游戏的程序。要求:
格式:g1m/g1A
大小:g1m:小于等于60000字节
        g1A:小于等于1.2MB

要求:功能基本配备,除了屏幕分辨率不行及黑白屏幕,其余基本拥有。速度要能让人接受。
系统:fx-9860GII /fx-9750GII/fx-9860G Slim

赶紧行动吧!

 楼主| 发表于 2010-11-3 19:00:27 | 显示全部楼层
注意!请不要在此帖发水贴或讨论,谢谢!
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发表于 2010-11-3 19:40:40 | 显示全部楼层
类Quake3游戏是什么意思?
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发表于 2010-11-3 19:52:20 | 显示全部楼层
射击游戏?
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发表于 2010-11-3 19:52:42 | 显示全部楼层
好吧,现在准备开工。
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 楼主| 发表于 2010-11-3 19:57:59 | 显示全部楼层
也要是仿3D的
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发表于 2010-11-3 21:32:13 | 显示全部楼层
..3D....
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发表于 2010-11-3 21:32:45 | 显示全部楼层
Sketchpad也都只是勉强3D作图.
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发表于 2010-11-3 21:33:07 | 显示全部楼层
有点试验我的斜二测画法...
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发表于 2010-11-4 06:33:31 | 显示全部楼层
这个如果能做出来我把我所有JB都给你
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发表于 2010-11-4 18:06:35 | 显示全部楼层
84+SE上记得有个3D射击...
作个线性映射矩阵对3D矢量换算成2D矢量,
就怕速度...
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发表于 2010-11-4 21:30:20 | 显示全部楼层
CK上有个3D的,就是比较简陋

Sprite9860.zip

10.02 KB, 下载次数: 120

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发表于 2010-11-4 22:17:42 | 显示全部楼层
线性映射。。前段时间研究线性代数才略有涉及,不过想法很好!
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发表于 2010-11-4 22:33:00 | 显示全部楼层
俺是在杭四中图书馆借的各种漫画微积分,线性代数,傅里叶解析……
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 楼主| 发表于 2010-11-5 17:34:45 | 显示全部楼层
还是不像。没有曲线设计,以及跳板
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发表于 2010-11-5 21:38:09 | 显示全部楼层
俺是在杭四中图书馆借的各种漫画微积分,线性代数,傅里叶解析……
islxyqwe 发表于 2010-11-4 22:33

我也看的那本书,也是从那本书学的线性映射。。

只不过我是买的。
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发表于 2010-11-6 08:35:59 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-6 13:42:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-11-7 16:32:38 | 显示全部楼层
那个CS程序我也有装的。但我现在要的是QUAKE3的计算器版(有特殊用场)
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