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在HP Prime上玩galgame一直是我的理想,所以有了KMGEc(Kaimiao Galgame Engine Calculator),这是基于Prime上的Micro Python开发的,部分功能采用hpprime库的eval函数使用PPL完成,直到目前最新版本KMGEc1.9,引擎有了较为直观的UI界面和大量实用功能,当然我会先介绍如何获取。
如何获取:
>如果你希望直接查看原视频,请访问我的B站主页(@凯喵仔)寻找
>目前hpcalc.org有预装Eden*的KMGEc1.8
由来:
在2025年初还是2024年末来着,我在B站看到大佬Cansanel于2020年开发的PrimeGE,作为Galgame爱好者的我当然也想移植自己的Galgame于是我就去群里问了,然后就一头雾水的总之就是制作不出可执行的中文脚本(后来才知道要用程序生成,那时KMGEc1.7已发布),到2月末,兜兜转转花了一周推出了只能处理文字的KMGEc1.0,那时只用了对按键操作获取全阻塞的CAS库,直到3月才引入了hpprime库,从1.2版本开始可以显示图像(由于1.2版本在录制时没有UI系统,所以直接跳到1.3与粉色对话框和全屏图像一同发布),3月末发布没啥用的KMGEc1.4,因为加的功能都在5月初开发5月半发布的KMGEc1.5的更新删除了,KMGEc是引擎高速发展的开始,几乎重构了代码按键侦测改为了hpprime库的半阻塞并开始发展UI,当时连续开发一周再推出KMGEc1.6这个最革新的更新,引入了走向可变的流程图和历史对话系统(有重复储存的bug),后续在6月22中考第二天丢失了KMGEc1.7的源码,现有版本是从1.6重新开发的版本,未解决历史对话的bug(原在丢失的代码已解决),搁到7月初发布,自动模式采用的是计数器,在HP Prime V2运行良好,8月初以KMGEc1.7自愿接手Eden*的二次移植,8月半购入HP Prime G2成功运行群友Eden*一次移植版,随后推出图像未阉割G2专版,优势为极快的运行速度,同时发现由于速度变快计数器在G2有问题。目前已停止KMGEc2.0(采用.png立绘覆盖.jpg背景),转向KMGEc1.8传统版本。
目前KMGEc1.9是最新的版本,支持鉴赏功能可以自定义对话内容,这是KMGEc的最终版本后续更新可能性非常小(不包括移植内容的停止但进度非常缓慢可能停滞)
总结:
是Prime让我捡起了Python,虽然HP Prime系列系统bug众多但我仍坚持在Prime上用Python开发软件,同时虽然我购入了HP Prime G2但我给玩坏了所以不会放弃HP Prime V2,我深知V2用户更多(包括我)我的最低标准是V2可运行
感谢你的阅读
KMAT 2026(凯喵仔)
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