yzhang37 发表于 2010-11-3 19:00:05

征集fx-9860GII游戏程序:1000元悬赏!

悬赏1000JB。编写出类Quake3游戏的程序。要求:
格式:g1m/g1A
大小:g1m:小于等于60000字节
      g1A:小于等于1.2MB

要求:功能基本配备,除了屏幕分辨率不行及黑白屏幕,其余基本拥有。速度要能让人接受。
系统:fx-9860GII /fx-9750GII/fx-9860G Slim

赶紧行动吧!

yzhang37 发表于 2010-11-3 19:00:27

注意!请不要在此帖发水贴或讨论,谢谢!

system 发表于 2010-11-3 19:40:40

类Quake3游戏是什么意思?

system 发表于 2010-11-3 19:52:20

射击游戏?

system 发表于 2010-11-3 19:52:42

好吧,现在准备开工。

yzhang37 发表于 2010-11-3 19:57:59

也要是仿3D的

imath 发表于 2010-11-3 21:32:13

..3D....

imath 发表于 2010-11-3 21:32:45

Sketchpad也都只是勉强3D作图.

imath 发表于 2010-11-3 21:33:07

有点试验我的斜二测画法...

urill 发表于 2010-11-4 06:33:31

这个如果能做出来我把我所有JB都给你

islxyqwe 发表于 2010-11-4 18:06:35

84+SE上记得有个3D射击...
作个线性映射矩阵对3D矢量换算成2D矢量,
就怕速度...

Cyvre 发表于 2010-11-4 21:30:20

CK上有个3D的,就是比较简陋

imath 发表于 2010-11-4 22:17:42

线性映射。。前段时间研究线性代数才略有涉及,不过想法很好!

islxyqwe 发表于 2010-11-4 22:33:00

俺是在杭四中图书馆借的各种漫画微积分,线性代数,傅里叶解析……

yzhang37 发表于 2010-11-5 17:34:45

还是不像。没有曲线设计,以及跳板

imath 发表于 2010-11-5 21:38:09

俺是在杭四中图书馆借的各种漫画微积分,线性代数,傅里叶解析……
islxyqwe 发表于 2010-11-4 22:33 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
我也看的那本书,也是从那本书学的线性映射。。

只不过我是买的。

Cyvre 发表于 2010-11-6 08:35:59

http://www.uudisc.com/user/rolande/file/3400992
我在youtube上找到的

hcz 发表于 2010-11-6 13:42:58

http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E4%B8%89%E7%BB%B4%E6%8A%95%E5%BD%B1
可以参考下

yzhang37 发表于 2010-11-7 16:32:38

那个CS程序我也有装的。但我现在要的是QUAKE3的计算器版(有特殊用场)
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