Cyvre 发表于 2011-5-22 20:35:13

【测试】Angry Birds for NS【更新non-cx加速版】

本帖最后由 Cyvre 于 2011-5-28 19:30 编辑

一个较为简陋的测试版,用3.0.2的模拟器编的,设置了彩色和图片封面

其实是在以前那个shoot'n'hit的基础上改的,991es82es给了灵感

成功的攻克了抛物线的计算(学点微积分还是有用的)

觉得有前途的顶





ertydfhzx 发表于 2011-5-22 20:39:00

终于还是有了,可惜我没NS

urill 发表于 2011-5-22 21:43:43

1. 会死循环,且无法退出
2. 很卡
3. 建议lua

imath 发表于 2011-5-22 22:12:20

cry love的头像不雅

Nero 发表于 2011-5-23 11:14:25

看起来抛物线计算跑不起

ertydfhzx 发表于 2011-5-23 18:28:33

效果也太。。。。

Cyvre 发表于 2011-5-23 20:59:43

1. 会死循环,且无法退出
2. 很卡
3. 建议lua
urill 发表于 2011-5-22 21:43 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
1.能具体一点么?我再改改
2.因为我在电脑上编的,所以没考虑这个……看来得简化一下
3.表示不会lua

Cyvre 发表于 2011-5-23 21:00:54

效果也太。。。。
ertydfhzx 发表于 2011-5-23 18:28 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
我都说了,测试版,相当简陋……凑合看吧

Cyvre 发表于 2011-5-28 19:30:26

更新v0.1.2 non-cx加速版
去除了颜色设置、封面和轨迹

l5h5t7 发表于 2011-6-11 17:10:23

我只能说:很卡。

l5h5t7 发表于 2011-6-11 17:11:03

我只能说:很卡。

l5h5t7 发表于 2011-6-11 17:13:03

11# l5h5t7


本来想移植到9860,可是看Nspire也这么卡,估计没戏。

imath 发表于 2011-6-13 16:12:10

你就不能优化一下代码么?
9860神奇宝贝都能玩.

l5h5t7 发表于 2011-6-13 16:26:51

13# imz


……能,2D-Math还不是我优化的!

l5h5t7 发表于 2011-6-13 16:28:06

14# l5h5t7


但是,9860的微积分实在是太垃圾了。

imath 发表于 2011-6-13 17:38:42

如果你随便找一本中等代数(高等代数都不必了)的练习册,你会发现,Nspire的计算功能如同冰空中的一点点小小的花束而已.

Zms 发表于 2011-6-29 21:06:49

birds和pigs的样子能不能改一下……至少也要像一点……

Cyvre 发表于 2011-6-29 21:18:07

birds和pigs的样子能不能改一下……至少也要像一点……
Zms 发表于 2011-6-29 21:06 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
唉……你不知道画一个能沿轨迹运动的bird有多难……再说ns的屏幕也就那么大一点,再细致就看不清了

l19980623 发表于 2013-3-31 14:10:34

我.....无力说什么

dangyuluo 发表于 2013-4-28 15:56:05

牛叉啊。。。这东西都可以
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