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[贴图] [回复rouren][G1A]二月悲剧(February Tragedy)预告

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发表于 2011-1-20 18:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 diameter 于 2011-1-20 19:28 编辑

(期末考完了!!!此时方知假期只有十五天,真乃二月悲剧也!)
今天期末考试完了,开始着手用SDK写二月悲剧
今天下午一边跟imath聊天一边编程
图片显示部分已经完成,晚上写内核
争取明天发1.0版
不喜欢SDK自带的图片结构,图片显示是自己写的……


不用怀疑我的速度,饕的写代码速度还是可以滴

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l5h5t7 + 2 看看。
imath + 3 我很赞同
GWHBOB + 2 好!(别写太大,我storage mem没空间了)
Cyvre + 3

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 楼主| 发表于 2011-1-20 18:14:26 | 显示全部楼层
支持饕的人都顶一下!!!
 楼主| 发表于 2011-1-20 18:15:29 | 显示全部楼层
(用的是RPG Maker VX的素材,是免费的。用其他游戏的图片怕有人告我侵权啊……)
发表于 2011-1-20 18:22:20 | 显示全部楼层
(期末考完了!!!此时方知假期只有十五天,真乃二月悲剧也!)
今天期末考试完了,开始着手用SDK写二月悲剧
今天下午一边跟imath聊天一边编程
图片显示部分已经完成,晚上写内核
争取明天发1.0版
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...
diameter 发表于 2011-1-20 18:14
支持下
 楼主| 发表于 2011-1-20 18:28:08 | 显示全部楼层
http://www.cncalc.org/thread-5203-1-1.html
建议加点墙啊、树啊之类的障碍物,还可以加点刺(碰上损血?)、草丛(隐蔽)、水之类的东西,实现起来难度不大,却能增加可玩性,并且即使2人玩也不一定很无聊
Zms 发表于 2010-12-8 22:20


而且G1A的二月悲剧将部分实现Zms的建议
发表于 2011-1-20 18:35:27 | 显示全部楼层
顶哦
 楼主| 发表于 2011-1-20 18:48:07 | 显示全部楼层
人造人在不在?到时候让他给我顶到CK上去(我英语不行)
让世界看看中国程序员的力量,啊!
发表于 2011-1-20 19:13:55 | 显示全部楼层
支持一下
发表于 2011-1-20 20:21:18 | 显示全部楼层
顶!
发表于 2011-1-20 20:28:35 | 显示全部楼层
顶一个
发表于 2011-1-20 20:29:45 | 显示全部楼层
请饕留个电话
 楼主| 发表于 2011-1-20 20:38:34 | 显示全部楼层
请饕留个电话
rouren 发表于 2011-1-20 20:29

留电话干嘛?
QQ:1582163328
发表于 2011-1-21 14:17:37 | 显示全部楼层
127*63 的屏幕用32*32的character未免太大了!一屏只能显示2*4格……
建议将character压缩成16*16,我以前试过,可以的。
发表于 2011-1-21 20:32:03 | 显示全部楼层
人造人在不在?到时候让他给我顶到CK上去(我英语不行)
让世界看看中国程序员的力量,啊!
diameter 发表于 2011-1-20 18:48

我帮你
发表于 2011-1-21 21:30:28 | 显示全部楼层
顶啊!!!!
 楼主| 发表于 2011-1-21 22:52:30 | 显示全部楼层
由于今天出门,代码未完成
明天争取发出来
 楼主| 发表于 2011-1-22 09:03:47 | 显示全部楼层
给大家展示部分核心绘制代码

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发表于 2011-1-22 12:22:32 | 显示全部楼层
看样子还可以
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